为什么做这个项目
2023年,我负责了一个重要项目,结果被老板边缘化了。
原因很简单:活儿干得好,但不会讲故事。
老板问:"最近做了什么?"
我答:"上线了三个功能。"
老板问:"为什么是这三个?"
我答:"……因为用户需要。"
六个月后,我作为独立产品人做了一个AI投顾系统。过程中开始系统研究"叙事"——故事如何塑造认知、建立信任、推动行动。
我意识到:**能做事的人很多,会讲故事的人很少。两者都会的人,几乎不可阻挡。**
于是我建了这套系统,和AI助手ant一起,26个场景Skill,三层架构,一个底层原则:叙事不是模板,是操作系统。
使命:叙事平权
好的叙事能力不应该只属于"专业写手"或"会讲故事的天才"。 它应该像骑自行车一样,是可以被任何人学会的技能。
雕龙的使命,是让更多人掌握这个底层能力——用结构化的故事传递真实的价值。
核心理念
- 叙事不是修辞技巧,是认知基础设施 — 人类大脑默认用故事处理信息
- 叙事是操作系统,不是模板 — 方法论可以适配任何场景
- 真实是叙事的底线 — 不伪造,不夸大,不manipulative
- 贡献者的内容永远属于贡献者 — CLA协议保障
关于作者
燃冰 — 产品经理,INTJ。
2023年意识到"做好工作但讲不好故事"是职业发展的核心瓶颈,开始系统研究叙事方法论,2026年完成雕龙叙事系统。
"雕龙点睛,让每个人说好故事。"
联系与参与
GitHub: github.com/lj22503/diaolong-skill
维护语言:中文欢迎,English also fine.